Les espaces colorimétriques de la caméra expliqués - sRVB vs Adobe RGB vs RAW

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Anonim

Votre appareil photo est probablement capable de capturer des images couleur dans une variété de conteneurs de couleurs différents appelés «espaces». Ces espaces colorimétriques de l'appareil photo collectent les couleurs dans l'un des nombreux ensembles de lumière de taille étiquetés sRGB, AdobeRGB et RAW.

Chaque seau rassemble des variétés de lumière légèrement augmentées, de la même manière que les crayons Crayola sont emballés et vendus dans des collections de couleurs de plus en plus complètes; petit, grand et jumbo.

Les espaces couleur de l'appareil photo offrent aux photographes une variété de boîtes de tailles différentes.

Espaces colorimétriques de la caméra

Les scènes qui incluent à la fois des couleurs brillantes et un éclairage vif sont d'excellents candidats pour la capture avec l'espace colorimétrique AdobeRGB.
F / 3,5, 1/1000, 400 ISO, Lumix G Vario 2,8, 35 mm

Un débat au sein de la communauté photographique survient généralement sur les espaces colorimétriques de la caméra à choisir dans les préférences de la caméra. Certains espaces colorimétriques capturent plus de teintes et de couleurs saturées que d'autres. Les images capturées dans un espace peuvent inclure plus de couleurs qu'un autre.

Chaque espace est idéalement adapté à certaines fins, et la question de savoir quel espace couleur de caméra choisir nécessite un peu d'explication. En plus de la question de capture, le choix d’un espace colorimétrique pour l’édition post-production dépendra de l’utilisation finale de l’image.

Les espaces colorimétriques de votre caméra impliquent non seulement des données de couleur, mais également un espace de stationnement supplémentaire sur le disque. Les espaces colorimétriques plus grands offrent une plus grande profondeur de bits (expliquée ci-dessous), qui occupe plus d'espace numérique sur la carte mémoire. Ainsi, le choix de celui à utiliser a une importance pratique.

Quel espace colorimétrique de la caméra utiliser

Il n’existe pas de choix d’espace colorimétrique particulièrement parfait. Voyons donc quel est le meilleur pour des situations spécifiques.

Les images qui n'incluent pas de couleurs hautement saturées mais qui contiennent des détails significatifs dans les zones d'ombre bénéficieront de la capture au format RAW et du traitement haut débit. F / 10, 1/1600, 800 ISO, Lumix G Vario 2.8, 200 mm

À moins que le seul objectif d'une photo soit de s'afficher sous forme d'image numérique haute résolution, vous souhaiterez peut-être convertir l'espace colorimétrique d'origine du fichier pour obtenir un résultat moins exigeant. Cependant, gardez à l’esprit que chaque fois qu’un fichier passe d’un espace colorimétrique plus grand à un espace colorimétrique plus petit (RAW vers AdobeRGB ou AdobeRGB vers sRGB), l’intensité et l’intégrité des couleurs de l’image peuvent diminuer au cours du processus. Certaines applications d'imagerie sont moins exigeantes que d'autres.

Bien que les copies de fichiers numériques restent identiques en taille et en intensité à l'original, quel que soit le nombre de fois qu'elles ont été copiées, lorsqu'un fichier numérique mute vers un espace colorimétrique inférieur, il perd toujours certaines informations de couleur critiques. Les espaces colorimétriques de votre caméra en général et les espaces colorimétriques de l'appareil, en particulier, sont tous uniques. Chacun sert un objectif particulier.

La plage dynamique extrême et le ciel saturé ont bénéficié de la capture et de l'édition RAW dans AdobeRGB. Les détails enfouis dans l'ombre étaient possibles grâce à la capture 14 bits. F / 14, 1/300, 3200 ISO, Lumix G Vario 2.8, 12 mm

C'est une question de profondeur

La différence entre les espaces colorimétriques de la caméra se résume à un problème appelé profondeur de bits. La profondeur de bits est une description mathématique du nombre de distinctions visibles entre les nuances de couleur qui peuvent être reconnues et reproduites par différents appareils (un terme technique pour les scanners, les appareils photo, les écrans d'ordinateur et les machines à imprimer). Malheureusement, tous les appareils ne peuvent pas reproduire toutes les couleurs de la même manière (ce qui est la principale pierre d'achoppement parmi tous les problèmes de couleur).

Chaque appareil lit et reproduit la couleur en utilisant un processus différent. Bien que cela semble être un problème réparable, il y a une réalité triste et insoluble derrière le problème. Il y a au moins trois interprétations différentes de la couleur en jeu dans chaque cycle de capture-affichage-impression.

Ces coussins de siège colorés et ces ombres profondes ont été capturés au format RAW, édités en AdobeRGB et enregistrés en sRGB pour être téléchargés sur le serveur de notre club de caméras pour être affichés dans le cadre d'un diaporama de sortie du club. F / 7.1, 1/320, 400 ISO, Lumix G Vario 2.8, 19 mm

Premièrement, les caméras capturent la couleur en enregistrant les intensités de lumière sous forme de signaux électriques et en interprétant ces signaux comme des couleurs. Chaque couleur se voit attribuer un numéro spécifique.

Deuxièmement, ces numéros sont ensuite envoyés à l'ordinateur. Ici, ils sont traduits en un autre processus qui interprète ces signaux électriques en un processus qui allume de minuscules lumières (appelées pixels) sur un écran rétroéclairé.

Et troisièmement, ces pixels sont ensuite envoyés à une machine d'impression qui ordonne à ces valeurs de pixels de cracher de minuscules éclaboussures d'encre colorée sur le papier.

C'est un processus très compliqué que les scientifiques de la couleur essaient depuis des années de simplifier. Malheureusement, ce n’est pas si simple!

Quoi qu'il en soit, au cours de cette transition numérique cheveux en feu, différentes méthodes sont employées qui utilisent les différents espaces colorimétriques d'une manière qui transforme les couleurs d'un appareil à un autre aussi précisément que possible. Parfois, les traductions des couleurs ne transmettent pas les couleurs aussi précisément que nous le souhaiterions, c'est pourquoi parfois les couleurs du moniteur ne correspondent pas aux couleurs de l'imprimante.

La science utilise des graphiques comme celui-ci pour tracer les caractéristiques des espaces chromatiques des caméras. Bien que ces graphiques soient qualifiés de «théoriques» car ils ne sont pas visibles à l'œil humain, mais représentent ce que chaque «seau» de couleur peut capturer par rapport à ce que l'œil peut voir.

L'arbitre ultime

Le seul espace colorimétrique complet qui trace toute l'étendue de ce que l'œil humain peut voir est ce que la communauté scientifique appelle l'espace L * a * b * (diagramme en fer à cheval inversé).

L’œil humain est l’arbitre ultime dans la guerre des couleurs, et toutes les capacités de l’appareil (appareil photo, écran et imprimante) sont définies par leur correspondance avec la gamme principale de l’œil. C'est pourquoi cette étrange forme de fer à cheval est appelée espace de référence. Tous les autres appareils, qu'il s'agisse d'un appareil photo, d'un écran ou d'une imprimante, ne peuvent reconnaître et utiliser que des parties de cet «espace de référence», et ils sont généralement en désaccord les uns avec les autres.

La couleur est une famille très diversifiée et dysfonctionnelle. Chaque appareil parle un dialecte différent d'une langue similaire. Chacun produit des couleurs qui ne peuvent pas être reproduites fidèlement sur d'autres appareils. La couleur est un sujet très compliqué.

Les boîtes de crayons Crayola contiennent des nombres variables de couleurs, tout comme les espaces colorimétriques collectent des quantités variables de couleurs. Les crayons de couleur les plus clairs et les plus foncés ont la même valeur, mais les boîtes plus grandes contiennent plus de couleurs que les plus petites.

Certains appareils peuvent exprimer la couleur plus complètement que d'autres. Malheureusement, aucun appareil créé par l'homme ne peut reproduire toutes les couleurs visibles par l'homme. En outre, les couleurs capturées par un périphérique qui ne sont pas comprises dans la gamme (taille de la boîte Crayola) des autres périphériques sont écrêtées, perdues ou compressées pendant le transfert. Ces couleurs ne reviennent jamais à la maison.

C'est la vérité tragique sur la reproduction numérique des couleurs. L'astuce pour reproduire les couleurs consiste à conserver autant de couleurs communes que possible pendant le processus. Heureusement, ce même œil (et cerveau) humain est très indulgent pour accepter les limites des dispositifs non humains.

La reproduction des couleurs est une véritable application de la loi des rendements décroissants et de la science visuelle de la physique. Les photographes comprennent très bien cette loi.

Très rarement, un appareil photo peut capturer toutes les couleurs et la dynamique d'une scène originale. De plus, la gamme de couleurs de la nature s’étend encore plus loin que les couleurs que l’œil humain peut identifier. Chaque fois qu'une image numérique est transposée d'une forme à une autre, cette transformation est un échange de valeur diminuée.

Lorsqu'une image est transférée d'un périphérique à un autre, les valeurs de pixels situées en dehors de la gamme de couleurs du périphérique de destination sont toujours perdues dans la traduction. Le but de la gestion des couleurs est d'atténuer la perte de couleur et de conserver autant que possible l'apparence de l'original, tout au long du processus de reproduction.

Espaces RVB (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RVB)

Tout commence par les paramètres de couleur de la caméra qui sont en place lorsque vous capturez la scène. Toutes les caméras capturent la lumière à travers des filtres rouge, vert et bleu (espace colorimétrique RVB). Bien qu'il existe un certain nombre d'espaces de couleurs RVB parmi lesquels choisir, chacun arbore une gamme de couleurs légèrement différente.

Chaque appareil de la chaîne photographique interprète les couleurs légèrement différemment et chacun réagit de manière unique aux espaces colorimétriques individuels.

Chaque espace colorimétrique (sRVB, AdobeRVB, ProPhoto RVB, etc.) fournit une collection unique d'attributs de couleur, et chaque espace répond à des exigences d'affichage et de reproduction spécifiques.

Les gammes sont des descriptions de la gamme de couleurs qu'un périphérique peut reconnaître, enregistrer, afficher ou imprimer.

La prise de vue d'une scène vibrante et saturée avec l'appareil photo nécessite un espace colorimétrique plus grand. L'utilisation d'un espace colorimétrique de caméra avec une gamme plus petite pourrait réduire considérablement l'émotion brute et dure de la scène. C'est pourquoi la plupart des experts en photographie encouragent les photographes à régler leurs appareils photo pour capturer des images dans AdobeRGB.

sRGB

Presque tous les appareils photo numériques sont réglés en usine pour capturer les couleurs en utilisant sRGB comme espace colorimétrique par défaut pour une raison plausible; la plupart des photos que nous prenons ne sont jamais imprimées! Au mieux, nous les visualisons sur des écrans d'ordinateur ou sur les réseaux sociaux. Honnêtement, la plupart des images que nous capturons ne dépassent jamais le premier coup d’œil sur l’écran LCD de l’appareil photo. Capturer ces images dans un espace colorimétrique à bits supérieurs est une perte totale d'espace disque.

L'espace colorimétrique sRGB reste en grande partie inchangé depuis qu'il a été défini dans les années 1950 pour compresser les images vidéo dans une taille gérable pour la diffusion. Bien que le format ait été légèrement mis à jour, l'intention de base est la même.

Le sRGB a été développé par HP, Microsoft (et d'autres) au tout début de la télévision pour répondre aux besoins de la gamme de couleurs de la plupart des téléviseurs (premières versions des moniteurs d'ordinateur), et la norme a été établie il y a longtemps. Les ondes et les navigateurs Internet vivent sur un régime sRGB. En tant que tel, l'espace colorimétrique sRGB normalise la façon dont les images sont toujours visualisées sur les moniteurs et les téléviseurs.

Adobe RVB

Si la destination ultime de votre image est la présence d'un moniteur ou d'un affichage (présentations, Internet ou écrans de télévision), c'est probablement le meilleur choix pour capturer des images. Cependant, si vous photographiez pour une impression sur papier, AdobeRGB 1998 et ProPhoto RGB RGB contiennent une gamme de couleurs plus large et sont donc plus adaptés à la préparation des images pour l'impression.

La dynamique brillante et les couleurs saturées sont toujours mieux capturées dans le seau de couleurs le plus profond de tous - RAW. Le degré d'ajustement fourni par la capture RAW et l'édition ProPhoto RVB est parfait pour des images comme celle-ci. F / 6,3, 1/800, 400 ISO, Lumix G Vario 2,8, 26 mm

CRU

En fait, le seau le plus idéal pour capturer des images dépasse en fait les gammes de ces trois espaces couleur de caméra. Je parle bien sûr de la capacité de votre appareil photo à capturer des images au format RAW. Il s'agit d'un format qui remplace tous les espaces colorimétriques définis.

Les fichiers RAW capturent la couleur avec la profondeur de bits la plus élevée possible; jusqu'à 14 bits par couleur. RAW n'est pas un acronyme; c'est plus une description. Il s'agit de l'enregistrement de toute la profondeur de couleur limitée et de la plage dynamique non compressée de la scène originale. Démarrez RAW et supprimez-le à partir de là.

Les espaces colorimétriques de la caméra expliqués - Conclusion

Félicitations pour vous en tenir à cet article à travers toutes les minuties.

À l'heure actuelle, il semble probablement que l'espace colorimétrique de la caméra ressemble plus à l'espace extra-atmosphérique, mais il ne doit pas rester technique. N'oubliez pas de capturer les images au format RAW (peut-être en plus de les capturer au format JPG.webp), puis de transformer les couleurs le long de la chaîne de reproduction selon les besoins.

Modifiez les images dans les espaces colorimétriques de l'appareil photo de ProPhoto RGB ou AdobeRGB pour conserver autant d'espace de coude de couleur que nécessaire. Ces images destinées à l'impression doivent être transposées en AdobeRGB et réduire ces images destinées à Internet ou aux diaporamas en sRGB. Assez simple!