Six aspects importants de l'étalonnage du moniteur que vous devez connaître

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Anonim

L'étalonnage du moniteur peut sembler complexe. C'est peut-être le cas, mais vous serez bientôt à l'aise avec cela si vous pouvez comprendre certains des principes de base. Il s’agit simplement de décomposer le sujet. Dans cet article, nous allons examiner six aspects d'un art apparemment sombre et comment calibrer votre moniteur.

1) Luminance / Niveau de luminosité

Une chose à savoir à propos de la luminance du moniteur (ou de la luminosité, en termes simples) est qu’il s’agit généralement du seul véritable ajustement matériel que vous pouvez apporter à un moniteur LCD. Vous modifiez essentiellement le rétroéclairage avec un variateur de lumière.

Ce qui précède n'est faux que si vous sélectionnez un réglage de luminance inférieur à ce que votre moniteur peut atteindre naturellement, auquel cas un réglage logiciel entre en jeu. Idéalement, vous ne le voulez pas, car il ronge la gamme du moniteur (la gamme de couleurs qu’il produit) et le laisse ouvert à des problèmes tels que la formation de bandes.

Utilisez toujours un logiciel qui vous indique la luminosité du moniteur et vous permet de l'ajuster de manière interactive.

Logiciel contre matériel

Les ajustements logiciels sont ceux qui passent par le processeur graphique, tandis que les ajustements matériels sont ceux qui contournent le GPU et s'adressent directement au moniteur. Les premiers peuvent poser des problèmes dans certains cas, ce qu'il est utile de garder à l'esprit. Les moniteurs coûteux ont tendance à permettre davantage d'étalonnage du matériel, ce qui permet une meilleure qualité d'image.

Quel paramètre utiliser?

La luminance du moniteur est mesurée en candelas par mètre carré (cd / m2), parfois appelée «lentes». Un nouveau moniteur LCD est généralement beaucoup trop lumineux (par exemple plus de 200 cd / m2). En plus de rendre difficile la correspondance écran-impression, cela réduit la durée de vie du moniteur.

Vous avez besoin d'un appareil d'étalonnage pour mesurer la luminance de votre moniteur et le ramener toujours au même niveau, car le rétroéclairage se dégrade lentement. Le problème avec l'utilisation des paramètres du moniteur à l'écran pour ce faire (par exemple, 50% de luminosité) est que leur signification change avec le temps.

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Le cadre arbitraire

Bien qu'arbitraire, le paramètre 120 cd / m2 utilisé par défaut par la plupart des logiciels est un bon point de départ. La plupart des moniteurs peuvent atteindre ce niveau en utilisant uniquement le contrôle de la luminosité de l'OSD, sans recourir à la réduction des niveaux RVB et de la gamme. Le paramètre que vous utilisez n'est pas critique, sauf si vous essayez explicitement de faire correspondre l'écran à une zone d'impression ou de visualisation d'impression.

Dictée par la lumière ambiante

Dans l’idéal, vous devez contrôler l’éclairage ambiant dans votre zone d’édition pour être libre de définir la luminance souhaitée. Le moniteur doit être l'objet le plus lumineux de votre champ de vision. Si vous êtes obligé de modifier dans un cadre lumineux, la luminance doit être augmentée pour que vos yeux puissent voir les détails des ombres dans vos images. Certains calibrateurs liront la lumière ambiante et définiront les paramètres en conséquence. Dans des situations contrôlées, cette fonctionnalité est inutile et même inutile.

La méthode de correspondance des papiers

De nombreuses imprimantes fixent la luminance de leur moniteur à un niveau très bas. J'entends par là entre 80-100 cd / m2. L'idée est de tenir un morceau de papier d'impression vierge à côté de votre écran et de réduire la luminance jusqu'à ce qu'elle corresponde au papier, ou simplement de définir un niveau bas pour que cela soit plus probable.

Les inconvénients potentiels incluent une image de moniteur dégradée car tous les moniteurs ne peuvent pas atteindre ce faible niveau de luminance sans effet néfaste. Pourtant, vous pouvez l'essayer. Il s'agit de trouver ce qui fonctionne pour vous et votre équipement.

Correspondance avec la zone de visualisation de l'impression

Une autre façon pour les imprimantes de définir la luminance du moniteur est de l'adapter à l'éclairage d'une cabine ou d'une zone de visualisation d'impression dédiée. Bien que la lumière dans cette zone puisse différer de celle de la destination d’impression finale, il est utile de noter que l’étalonnage du moniteur n’est jamais une science exacte. De plus, l'éclairage de l'écran d'impression est toujours réglable dans son intensité. En utilisant cette méthode, la luminance du moniteur peut atteindre 140-150 cd / m2. Ce paramètre doit être réalisable de manière native par n'importe quel moniteur.

2) Température de couleur / Point blanc

La plupart des programmes d'étalonnage utiliseront par défaut un réglage de point blanc de 6500K, qui est une lumière blanche froide «lumière du jour». Il est généralement proche du point blanc natif du moniteur. Ce n’est donc pas un mauvais réglage, mais vous n’avez pas besoin d’accepter les valeurs par défaut du logiciel.

Par Bhutajata (Travail personnel) (CC BY-SA 4.0), via Wikimedia Commons

Calibration douce - point blanc natif

Si vous possédez un moniteur grand public bon marché ou un ordinateur portable avec des couleurs à faible bit (c'est la plupart des ordinateurs portables), il est judicieux de choisir un paramètre "point blanc natif". Ceci n'est généralement disponible qu'avec des programmes d'étalonnage plus avancés, y compris le programme open source DisplayCAL.

Lorsque vous choisissez un point blanc natif ou quelque chose de «natif» dans l'étalonnage, vous laissez le moniteur intact. Dans la mesure où cela signifie qu'aucun réglage logiciel n'est effectué, l'affichage est moins susceptible de souffrir de problèmes tels que la formation de bandes.

Température de couleur corrélée

En physique, une température de couleur Kelvin est une couleur exacte de la lumière qui est déterminée par la température physique de la source de lumière du corps noir. Comme vous le savez probablement, plus la chaleur est élevée, plus la lumière devient froide ou bleue.

Les moniteurs ne fonctionnent pas comme ça car leur source de lumière - LED ou fluorescente - ne provient pas de la chaleur. Ils utilisent une «température de couleur corrélée» (CCT). Une chose à savoir sur la température de couleur corrélée est qu'il ne s'agit pas d'une couleur exacte. C’est une gamme de couleurs. Cette ambiguïté n'est pas idéale lorsque vous essayez de faire correspondre deux ou plusieurs écrans.

Par en: User: PAR (en: User: PAR) (Public domain), via Wikimedia Commons

Cette illustration ci-dessus de l'espace colorimétrique CIE 1931 trace les températures de couleur Kelvin le long d'un chemin courbe connu sous le nom de «locus planckien». Les températures de couleur corrélées sont représentées par les lignes qui traversent le lieu, ainsi, par exemple, un CCT de 6000K peut se trouver n'importe où le long d'un axe vert à magenta. Une véritable température de couleur de 6000K reposerait directement sur le locus planckien au point de croisement de la ligne, de sorte que sa couleur est toujours la même.

Bien que les températures de couleur ne signifient pas la même chose d'un moniteur à l'autre, le logiciel d'étalonnage devrait être plus précis. Il utilisera les coordonnées de chromaticité x et y (vues dans le graphique ci-dessus) pour tracer avec précision n'importe quelle température de couleur. Ainsi, en théorie, vous devriez pouvoir faire correspondre le point blanc de deux moniteurs différents pendant l'étalonnage.

Même si vous y parvenez, les différences de gamme risquent de compliquer les choses. Il est souvent plus facile d'oublier les écrans correspondants et d'utiliser simplement le meilleur d'entre eux pour l'édition.

Sortie d'impression correspondante

Le point blanc que vous avez choisi ne correspondra pas toujours à la lumière sous laquelle vous affichez ou évaluez les impressions. Pour cette raison, vous souhaiterez peut-être tester les paramètres. N'oubliez pas que vous nuirez à la qualité de l'image si vous pliez le point blanc loin de son réglage d'origine. Lors de l'étalonnage, vous recherchez souvent un compromis et / ou testez les limites des performances de votre moniteur. Une fois que vous savez que ces modifications peuvent causer des problèmes, vous pouvez les inverser facilement.

3) Courbe de réponse gamma / tonale (TRC)

Les images numériques sont toujours codées gamma après la capture. En d’autres termes, ils sont codés d’une manière qui correspond à la vue humaine et à sa perception non linéaire de la lumière. Notre vision est sensible aux changements des tons sombres et moins aux tons clairs. Bien que les images numériques soient stockées ainsi, elles sont trop lumineuses à ce stade pour représenter ce que nous avons vu. Ils doivent être décodés ou «corrigés» par le moniteur.

Par moi, détenteur des droits d'auteur de cette œuvre, je la publie sous la licence suivante: (Travail personnel) (Domaine public), via Wikimedia Commons

Un appareil photo numérique a une perception linéaire de la lumière, par laquelle deux fois plus de lumière est deux fois plus brillante. Le codage et la correction gamma modifient la gamme tonale en fonction de la vision humaine, qui est plus sensible aux changements de lumière ombrée que dans les hautes lumières. À propos, les dégradés de l'image ci-dessus sont lisses. Toute couleur ou bande que vous voyez est causée par votre moniteur, et un étalonnage sévère aggravera la situation.

C’est là que le paramètre gamma du moniteur (ou la courbe de réponse tonale) entre en jeu. Il corrige l’image codée gamma pour qu’elle paraisse normale. Le paramètre gamma nécessaire pour y parvenir est 2,2, qui est également le paramètre gamma par défaut dans les programmes d'étalonnage. Cependant, il s'agit d'un autre paramètre dont vous pouvez vous écarter si votre logiciel le permet.

Calibration douce - réglage gamma natif

Tout comme le réglage du point blanc, le réglage gamma est un réglage logiciel qui peut dégrader l'image du moniteur. Si vous étalonnez avec un paramètre gamma natif, vous risquez moins de nuire aux performances du moniteur. Le seul compromis est que les images en dehors des programmes à gestion des couleurs peuvent sembler plus claires ou plus sombres. Cependant, dans les programmes à gestion des couleurs, les images s'affichent normalement.

4) La table de consultation (LUT)

Une fois que vous avez composé vos paramètres dans le logiciel d'étalonnage, que leur arrive-t-il ensuite? Ils sont attachés au profil ICC (créé après l'étalonnage) sous la forme d'une «balise vcgt». Celui-ci se charge ensuite dans la LUT de la carte vidéo (table de consultation) au démarrage, à quel point l'écran change d'apparence.

Cela dit, si vous n’avez choisi que les paramètres d’étalonnage natifs, vous ne verrez aucun changement sur votre écran au démarrage. Le bureau Windows peut sembler différent sous un paramètre gamma natif car il ne prend pas en compte les couleurs. Un bureau Mac restera inchangé.

Avec des moniteurs coûteux, la LUT est souvent stockée dans le moniteur lui-même (connu sous le nom de LUT matérielle), en contournant le GPU. L'un des avantages de ceci est que vous pouvez créer de nombreux profils d'étalonnage et basculer facilement entre eux. Ce n'est pas possible avec la plupart des moniteurs bas de gamme.

5) Programmes d'étalonnage tiers

Les moniteurs haut de gamme sont livrés avec un logiciel qui permet toutes sortes d'astuces, mais la plupart des moniteurs et programmes sont moins flexibles. Il convient cependant de noter que certains calibrateurs fonctionnent avec des programmes tiers, quel que soit le logiciel fourni. À l'inverse, certains vous associent à un logiciel propriétaire, cela vaut donc la peine d'être vérifié lorsque vous achetez un calibrateur.

Ironiquement, l'une des choses que les programmes plus avancés vous permettent de faire est de ne rien faire. En d'autres termes, ils vous permettent de choisir les paramètres d'étalonnage «natifs». Regardez les programmes DisplayCAL ou basICColor si vous voulez plus de flexibilité, mais vérifiez d'abord la compatibilité avec votre appareil.

6) Calibrage par rapport au profilage

Le mot «étalonnage» est un terme générique qui fait souvent référence au processus d'étalonnage et de profilage d'un moniteur. Cependant, il est utile de noter qu’il s’agit de deux actions distinctes. Vous calibrez un moniteur pour le remettre dans un état connu. Une fois dans cet état, vous créez un profil pour le moniteur qui décrit sa sortie actuelle. Cela lui permet de communiquer avec d'autres programmes et périphériques et permet un flux de travail géré par couleur.

DisplayCAL info à la fin de l'étalonnage et du profilage. La couverture de gamme est la proportion d'un espace colorimétrique couvert par le moniteur. Le volume de gamme inclut une couverture au-delà de cet espace colorimétrique.

Si vous n’avez pas les moyens de vous offrir un appareil d’étalonnage, il est préférable de le calibrer à l’aide d’outils en ligne plutôt que de ne rien faire du tout. Vous devrez toujours réduire la luminance par rapport à son niveau d’usine. Vérifiez des choses comme le niveau en noir et blanc sur un site Web comme celui-ci.

Vous ne pouvez pas créer un profil approprié pour votre moniteur en utilisant uniquement le logiciel. Tout logiciel qui prétend faire cela utilise soit un profil générique, soit l'espace colorimétrique sRGB.

Pour terminer

J'espère que cet article vous a aidé à comprendre l'étalonnage du moniteur. Posez toutes les questions que vous aimez dans les commentaires ci-dessous et j'essaierai d'y répondre.