Le HDR est un sujet souvent débattu et débattu dans les cercles de la photographie. On parle beaucoup de «mauvais» HDR, ou de savoir s’il faut ou non le faire en premier lieu. Je pense que cela découle en grande partie de ce que je considérerais comme des versions exagérées et sur-traitées.
LA MERGE TO 32-BIT EST-ELLE UNE SOLUTION POUR UN MAUVAIS HDR?
En fonction du logiciel utilisé pour créer vos images HDR à tonalité, vous pouvez avoir la possibilité d'afficher et / ou d'enregistrer une version 32 bits. Avant Lightroom 4, nous ne pouvions pas vraiment faire grand-chose avec un tel fichier, de sorte que la plupart des photographes n’ont jamais pris la peine de l’enregistrer. Maintenant que LR4 et PS peuvent gérer un fichier 32 bits, il a ouvert un tout nouvel ensemble d'options pour le HDR, beaucoup plus simple, plus réaliste sur le plan photo, et beaucoup oseraient dire - mieux.
Le problème avec la plupart des images HDR exagérées est qu'elles sont souvent:
- trop saturé, bien au-delà du surréel pour devenir désagréable selon de nombreux témoignages
- trop plat, les noirs sont gris et les reflets sont gris et boueux
- trop loin dans le domaine «surréaliste» ou «artistique» où les ombres sont maintenant plus claires que certains des reflets, et les reflets sont plus sombres que certaines des ombres. Cela ne semble pas naturel et beaucoup de gens le rejettent parce que leur cerveau ne peut même pas l'enregistrer.

Veuillez NE PAS créer de HDR qui ressemble à ceci!
À QUI S'ADRESSE MERGE TO 32-BIT HDR?
- vous avez peut-être essayé le HDR et vous n’êtes pas satisfait des résultats
- peut-être avez-vous juré de ne jamais y toucher de peur de produire quelque chose qui tombe dans l'un des domaines ci-dessus. Si tel est le cas, je vous conseille vivement de jeter un second coup d'œil et de voir si cela correspond davantage à vos goûts.
- le processus vous déroute et vous voulez juste un bon résultat final sans avoir à apprendre encore un autre logiciel
Photomatix Pro est l'un des pionniers du logiciel de cartographie de ton HDR depuis sa création. Maintenant, ils proposent un nouveau plugin pour utiliser cette image 32 bits. Je ne vais pas entrer dans l'étape par étape comment utiliser la prise de vue de vos images brackettées ou utiliser ce plugin (ils l'ont déjà sur leur site ici), mais plutôt une comparaison de trois méthodes différentes de création d'images HDR et des images résultantes .
LE PROCESSUS DE FUSION VERS 32 BITS
D'accord, en un mot, voici comment fonctionne le plugin.
- sélectionnez vos images brackettées en LR ou PS
- lancez le plug-in 32 bits (et sélectionnez quelques options) et il fait son travail en arrière-plan
- prenez l'image 32 bits résultante et terminez-la en LR ou PS

Sélectionnez des images brackettées

Lancez le plugin Merge to 32-bit HDR

Et c'est parti! C'est facile, n'est-ce pas?
C'est ça! Pas de curseurs avec lesquels jouer, pas de préréglages, pas de moyen de les nettoyer - le logiciel les fusionne simplement dans un fichier massif avec un grand nombre de données d'exposition. Ensuite, vous travaillez la magie dessus dans Lightroom ou Photoshop (ou votre éditeur d'image préféré) pour éclaircir où vous le souhaitez et assombrir où vous le souhaitez, sans perte de qualité d'image ou de détail.
UN EXEMPLE FAIT DEUX VOIES
Ci-dessous, vous voyez les quatre images entre crochets que j'utilise pour cet exemple. Notez que l'image la plus sombre montre beaucoup de détails dans le mur blanc à droite de la porte, et l'image la plus claire a des tonnes de détails sur le plafond à l'intérieur du bâtiment. J'utilise l'histogramme et je photographie en manuel pour m'assurer de capturer suffisamment de plage et de placer généralement 2 sommets séparés (ils sont à environ 1 et 2/3 car c'était suffisant pour obtenir la plage dont j'avais besoin) - remarquez que je ne règle jamais l'obturateur. vitesse, gardez mon ISO bas et utilisez un trépied chaque fois que possible.

Images croisées prises en mode manuel sur un trépied
Ci-dessous, vous voyez l'image 32 bits telle qu'elle apparaît pour la première fois dans Lightroom. Cela semble assez contrasté (presque exactement comme la deuxième image ci-dessus) mais contrairement à l'utilisation d'une seule image, il y a beaucoup de détails dans TOUTES les zones de cette image, il vous suffit de la manipuler un peu!

Fusionner l'image 32 bits avant le traitement Lightroom.
Voici la version finale après avoir fait un peu de magie Lightroom. J'ai utilisé plusieurs des curseurs tirés au maximum (voir la capture d'écran de mon panneau de base ci-dessous), ainsi que des filtres gradués sur les bords (voir la capture d'écran ci-dessous), une vignette post-recadrage et plusieurs pinceaux de réglage pour éclaircir et assombrir les zones que je voulais contrôler. Remarquez que le mur blanc sur la gauche est maintenant assez sombre, presque gris - cependant, les reflets à l'intérieur de la maison sont toujours d'un blanc éclatant. Si vous assombrissez simplement tous les reflets, vous vous retrouvez avec un désordre plat et boueux. J'ai également assombri le mur extérieur intentionnellement pour attirer votre regard vers les zones les plus lumineuses et la chaise. Si le mur était encore d'un blanc pur, il hurlerait et attirerait votre attention. Remarquez que l'image présente toujours des zones sombres, des zones claires et une bonne plage de contraste. Tout ce que j’ai fait, c’est contrôler les valeurs tonales pour conserver les détails là où je le souhaitais.

Image finale après les ajustements de Lightroom

Réglages de base du panneau dans LR

Filtres dégradés utilisés pour assombrir les bords de la porte
Jetez maintenant un œil à une autre version du même jeu d'images bracketées, mais cette fois créée à l'aide du logiciel Photomatix Pro complet et des ajustements LR par la suite. C'est un look beaucoup plus grincheux, que certaines personnes n'aiment pas. Personnellement j'aime ce look et ça ne va pas trop loin à mon goût. Il y a toujours du noir pur et du blanc pur dans l'image et elle a un bon contraste - les tons viennent d'être ajustés d'une manière différente.

HDR réalisé par tonemapping dans Photomatix Pro

Une autre version, également mappée en tonalité dans Photomatix puis divisée en tonalité LR
POUVEZ-VOUS DEVINER COMMENT CELA A ÉTÉ FAIT?
Examinons deux autres images à titre d’exemples. J'ai utilisé trois processus différents pour obtenir les résultats finaux dans chaque ensemble:
- en utilisant uniquement les réglages de Lightroom
- en utilisant le processus de mappage de tons Photomatix Pro classique
- en utilisant la méthode de fusion en 32 bits
Pouvez-vous deviner lequel est lequel dans chaque trio? Pas juste de jeter un œil aux noms de fichiers! Regardez les trois versions de chaque scène et dites-moi dans les commentaires ci-dessous ce qui a été fait avec quel processus. Comment peut-on être le premier à bien faire les choses? VA!
RÉSUMÉ
Pour revoir ma question initiale, la fusion en 32 bits est-elle la réponse pour un meilleur HDR? Je pense que c'est probablement encore à débattre. Cela vous permet cependant de créer un résultat beaucoup plus réaliste en photo avec relativement peu d'étapes faciles et moins de tracas. Donc, si vous tombez dans l'une des catégories en haut de l'article, je vous suggère de l'essayer, surtout si vous souhaitez contrôler le ton sans modifier l'apparence de l'image au-delà de la réalité.
Comme toujours, donnez-moi vos réflexions et opinions. Il y a toujours de nombreuses options et opinions différentes et aucune solution ne convient à tout le monde.